果玩家被打死之后,显然已经失去了继续这场游戏的资格。
因此在这个游戏当中,寻找自己的盟友,显然也是一件相当有必要的事情。
毕竟这其中有着什么怪物boss,这种boss显然并不是一名玩家能够自己轻易解决的,除非装备或天赋极好,这样一来,玩家之间的心理博弈以及生存博弈将会提升到一个相当高的水平。
关文在心中默默的思考了一会儿,这个游戏就相当于他前世玩过的吃鸡游戏,而且规则和所面对的危险比前世的吃鸡游戏更加的复杂,如果他想要在这生存游戏中活到最后的话,绝对不能犯太多的失误。
就在这时他的大脑之中,忽然又是传来了一道系统合成的声音:“恭喜宿主解锁本局神话级天赋,迷踪魅影!”
“天赋效果,宿主使用天赋将获得永久的隐身效果,当宿主被攻击或者是攻击其他人或怪物的时候将会解除隐身效果,一旦隐身效果解除将会获得十倍攻速,持续时间二十秒,每次攻击都会拥有暴击效果,造成的暴击伤害是正常暴击的百分之八十,而且该暴击伤害为真实伤害,不可被任何装备道具所抵挡,天赋效果以及特殊效果除外。”
听完了整个天赋的介绍,关文顿时愣在了当场,这简直可以算得上是一门神级天赋了,虽然这个天赋是否能够造成爆炸输出,完全取决于自身的基础属性,就是说自己的攻击力,如果攻击力足够高的话,凭借着攻速暴击伤害加真实伤害,几乎可以秒杀任何人,甚至所谓的怪物boss都不是不可能。
与此同时,他的面前也是弹出了一道光幕,上面记录着他的基本属性。
力量10
敏捷12
生命10
防御0
力量属性可以增加自身的攻击属性,包括攻击力等一系列十分重要的属性,而敏捷则可以增加速度反应力以及攻速等。
生命则是和自身的体质恢复能力,耐力等属性有关。
在这一系列的属性之后还有一个巨大的括号,括号里面写着的是本属性全部都是游戏属性,与现实世界无关,如果想要提升自己现实生活中的身体属性,则需要能量点兑换。
防御属性和物抗,魔抗,抵抗真实伤害以及各种各样伤害的防御有关系,此时防御属性点为零也在他的-->>
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